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腾讯游戏学院在UP大会上发布“游戏人才培养生态和开发者扶持规划”

4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态会议(以下简称UP会议)在北京召开。 UP会议是腾讯举办的年度文化活动,旨在促进“新文化”产业的分享和交流。会议汇集了全球文化创意各领域的优秀创作者和运营者,分享了文化创作的理念和前瞻性思想。与此同时,腾讯还系统地发布了“新文化”的战略思想,以及游戏,动画,文学,影视,电子竞技等数字文化业务的新进展和信息。

作为腾讯新文化创作的重要业务板块,腾讯游戏以新的文化创新战略为基础,提出了“探索游戏更多可能性”的新愿景。在这一新愿景下,腾讯自我研究和自我研究系统管理部总经理,腾讯游戏学院院长夏琳为腾讯奥运会的人才和从业人员提出了人才激励和培训计划。开发商支持规划并促进行业生态。共同建设。

2018年,腾讯奥运会将重点培育高校青年人才,培养行业开发人员的支持和人才生态共建,促进行业知识和经验的传承,拓展行业开拓博弈界限的能力。

创造行业人才的健康发展。探索游戏的可能性更大

在UP大会上,腾讯游戏副总裁高力分享了他对游戏如何创造更多价值的看法。她说游戏的内涵比我们想象的要丰富得多。在新的创作时代,腾讯将连接更多主题,注入更多文化内涵,扩展更多应用空间,探索更多可能性。

腾讯游戏副总裁高力分享了他对如何在游戏中创造更多价值的看法

让游戏绽放更多的价值和可能性,最关键的因素是人才。腾讯互动娱乐自我研究系统管理部总经理,腾讯游戏学院院长夏琳在UP大会上发布了“游戏人才培养生态和开发者支持计划”。腾讯博彩学院成立于2016年12月,由腾讯互动娱乐公司推出。它致力于构建游戏知识共享和交流平台,专注于构建游戏职业培训和发展系统。经过一年多的探索和实践,腾讯游戏学院在多个方面取得了初步成果。首先,通过腾讯游戏学院的培育项目“开普勒项目”的推出,推出了计算机朋克风格的益智游戏产品《三竹里》,并获得了Apple Store的全球推荐,而Tappap获得了9.5分。评价。在行业层面,学院于2017年举办了首届腾讯游戏开发者大会,以促进行业间的沟通和沟通。在帮助高校专业人才生态建设方面,腾讯博彩学院与清华大学,北京大学,上海交通大学,广州美术学院等国家重点院校开展了合作。腾讯游戏学院开设了一系列开放式课程,如开放式游戏规划,开放式游戏课程,梦想校园等高校,以及大学和艺术创意竞赛,NEXT IDEA大学生游戏创意制作比赛等学院游戏,为行业提供新鲜血液。

腾讯互动娱乐研究系统管理部总经理兼腾讯游戏学院院长夏琳在UP大会上介绍了腾讯游戏学院

保护游戏梦想,建立更好的游戏世界

2018年,腾讯博彩学院将根据经验和成就,在以下三个方面继续推动行业人才的培养:

一是加强与国内重点大学的合作,与学校共同开发大学游戏专业课程体系。该课程将以第二专业,选修课,必修课和公开课的形式,先后在清华大学,北京大学,清华学院,国家重点机构如广西和美国登陆。同时,我们将探索功能性游戏在解决高校产业问题中的潜力和界限,鼓励年轻的高校人才关注,关注和探索功能性游戏。此外,与教育部的创新创业项目合作,通过腾讯游戏学院举办各种大学活动,优秀作品和人才将获得国家双重创意人才认证和孵化支持。 2018年5月,学院将逐步放弃2018年游戏策划公开课,梦想校园线,广州美术学院公开课,以及NEXT IDEA大学生游戏创意制作比赛系列或其他公共课程。

腾讯博彩学院将继续帮助大学专业人士的生态建设

二是加强对毕业生的培养。腾讯博彩学院将继续通过开普勒项目加强相应毕业生的发展,增强他们对游戏规划,研发能力和创造力的理解,使他们能够完成从游戏玩家到游戏设计师的过渡。在UP大会上,腾讯游戏发布了一款由开普勒项目孵化的新游戏“Nishan Shaman”。 “Nishan Shaman”是以北部少数民族萨满文化为主题的节奏游戏。它由腾讯游戏学院和NEXT产品中心共同孵化。主要创意人员是腾讯游戏学院“开普勒项目”培养的学校。招生。这个游戏目前正在开发中。

腾讯游戏学院和NEXT产品中心共孵化游戏《尼山萨满》

第三,促进行业人才生态系统的共建。加强对行业开发者的支持,探索,培养和激励更多优秀的游戏制作人才和行业创意产品。 2018年4月,腾讯游戏学院与Wegame和Aurora合作,为行业开发者推出腾讯游戏创意大赛。 2018年8月,腾讯游戏学院将举办第二届腾讯游戏开发者大会,以开放和分享更多腾讯游戏开发。经验和国际前沿信息和技术,并与行业专业人士探讨游戏的可能性。

腾讯博彩学院将继续推动该行业的人才合作建设

“腾讯游戏学院希望保护更多游戏玩家的梦想,为行业提供更多人才,并打造更好的游戏世界。”夏琳说。游戏从业者是工业发展的支柱。我相信腾讯博彩学院在人才培养和产业建设方面的努力必将与行业从业者共同努力,创造一个健康,健康的行业人才发展,最终激发行业的潜力。